2021
Hugo Brenet & Thomas Dagorne
Visual Studio Code & Adobe Photoshop
Avec l'aide d'un camarade et pour un projet professionnel, nous avons créé et codé ce jeu du taquin en langage C ainsi qu'avec une bibliothèque graphique.
Le but de ce jeu est de reconstituer une image découpée en plusieurs morceaux puis sont mélangés. Vous pouvez uniquement faire bouger les morceaux étants collés à la case blanche et le jeu est toujours possible quel que soit le mélange appliqué.
Dans ce jeu, je me suis principalement occupé de l'aspect graphique, avec la création d'un "univers" en modifiant des images et les faire devenir interactives.