2022 - En cours de réalisation
Thomas Dagorne
Figma
Ce projet a pour objectif de concevoir une plateforme multi jeux en utilisant l’approche AGILE. Dans un premier temps nous sommes chargés de réaliser un Puissance 4. À terme, cette application serait codée en Java.
Au sein de l’équipe, je m’occupe de la création d’une maquette fonctionnelle de la plateforme sur Figma.